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Godot 离开发 3A 游戏还有多远?
AMD GPUOpen 团队开源 Brotli-G 项目,可用于压缩和解压缩Brotli
Godot游戏引擎脱离 SFC,成立自己的基金会
微软即将推出DirectStorage 1.1 支持GPU解压资源,可大幅提高加载速度
开源游戏引擎 Godot 获 800 万美元投资
UL发布3DMark网格着色器功能测试, 英特尔Xe HPG独显已通过
Cocos Creator 3.0 正式发布
开源游戏引擎 Godot 4.0 完成了大量 CPU 和 GPU 优化
AMD庆祝GPUOpen图形开源项目发起五周年
Khronos集团发布的Vulkan Ray Tracing最终规格
D3D12调试层消息回调
育碧《疯狂兔子:编程学院》登陆移动端 追加简体中文支持
《失忆症:黑暗后裔》和《失忆症:猪猡的机器》开源
游戏行业Youtube? Epic为游戏创作平台注资1500万
游戏引擎发展漫谈:更高更快更强
D3D12 Translation Layer 和 D3D11On12 现在是开源的
VRS技术被纳入DX12标准,游戏性能提升20%
Crytek表示将会针对次世代平台PS5/XSX升级CryEngine
35岁就不能做游戏?是时候破除游戏业年龄歧视了
Raspberry Pi 支持 Vulkan 最新进展,通过 70000 项测试
次世代游戏主机的高速SSD,可能让一项游戏开发技术焕发新生
RetroArch 1.8.6 发布,跨平台模拟器
图形API规范 Vulkan 1.2.139 发布