作者: BigLoser 访问次数: 2139 创建时间: 2020-07-11 02:14:04 更新时间: 2024-05-09 00:05:34
Epic创始人及CEO蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在新闻稿中表示:“我们都有一个共同的愿景,希望利用实时3D社交体验将游戏、电影和音乐融合在一起。”这可能意味着,索尼和Epic想要创造更多类似《堡垒之夜》(Fortnite)的虚拟多媒体体验,比如广受欢迎的游戏内特拉维斯·斯科特(Travis Scott)巡回演唱会。
索尼旗下拥有索尼影业(Sony Pictures)和索尼音乐(Sony Music)等子公司,该公司可能希望利用Epic的技术加深这两家子公司与PlayStation游戏之间的联系。
这项交易并不意味着Epic游戏将只能登陆索尼游戏机。Epic证实,该公司未来仍可在其他平台上发布游戏。
多年以来,索尼和Epic一直都在密切合作。斯威尼称,索尼即将推出的PlayStation 5游戏机是一款“相当平衡的设备”,并对其新的固态硬盘赞不绝口。今年5月,Epic使用一个PlayStation 5演示程序展示了下一代游戏引擎Unreal Engine 5的功能,当时斯威尼表示,Epic一直在与索尼合作开发下一代游戏机的存储架构:“我们与索尼在存储方面有着非常密切的长期的合作。”
在索尼支持跨平台联机对战功能的过程中,Epic也扮演了很重要的角色,在2018年9月为《堡垒之夜》实现了这种功能。在此之前,《堡垒之夜》的任天堂Switch和Xbox One玩家可以联机对战,但PS4玩家不行。从《堡垒之夜》开始,已有更多的PS4游戏支持该功能。
腾讯(0700.HK)曾在2012年对Epic投资3.3亿美元,获得了后者的40%股权,而索尼此次投资2.5亿美元则仅获得1.4%股权。自2012年以来,Epic的估值已经大幅增长,这在很大程度上是由于《堡垒之夜》取得了巨大而持续的成功。据科技博客网站VentureBeat报道,仅在今年4月,Epic就获得了4亿美元的营收。
语言: zh-CN
翻译人员:
原作者:
转载地址:
源网址: https://hot.cnbeta.com/articles/game/1001393.htm
版权: 本站所有内容, 版权归原作者所有。发表原创内容将会获得现金奖励, 并且随着时间倍数增长, 请了解我们的内容奖励计划。