作者: kideny 访问次数: 2821 创建时间: 2021-01-25 01:36:56 更新时间: 2024-10-30 03:01:43
这都2021年了,还是经常会看到网上一堆人说HDR游戏没用,开了HDR还不如关了的好。很显然这不是正确的,HDR是一项对游戏来说能够产生质变的技术。真正的HDR对游戏的加成,远远要超过显卡。今天我们就来彻底解疑HDR游戏的相关问题,为什么你开了HDR玩游戏效果很差,什么是假HDR游戏,真正的HDR游戏又是怎么回事。
首先,我们必须要知道HDR的工作原理
从这段HDR的工作原理,我们可以明确知道一件事,HDR绝对不仅仅是提升游戏画面的亮度这么简单。它是一套综合的技术,利用到了显示器的亮度,黑色级别,宽色域,色深,色调,光电传输,对比度等等。真HDR的游戏跟SDR的游戏相比,整个游戏世界完全升级,绝对是一个质的变化。这种质的变化,甚至能让你玩游戏的时候“越级打怪”。比如说用低端显卡吊打RTX 3090,XboxOneX天蝎座轻易秒杀RX 6900XT等。HDR对游戏的提升,是你疯狂升级CPU和显卡,所无法弥补的巨大优势。而要真正发挥顶级显卡的性能优势,你也必须给他一个真HDR的显示设备。
其次,我们来讲一讲到底什么是真HDR游戏,我给大家准备了一个公式如下:
真HDR游戏 == 原生10bit的显示设备 + 符合HDR亮度标准的显示设备 + 能够输出10bit的RGB画面的游戏设备 + 在原生10bit显示设备进行过HDR调色和优化的HDR游戏
从这个公式当中我们能看出来,真正的HDR游戏要求是十分严格的。不是说,你买一台所谓的HDR显示器,随便打开一个所谓支持HDR的游戏,你就能体验HDR游戏的强大之处了,没有那么简单的。真HDR游戏,包含三个部分:
第一:你的有一台原生10bit色深的显示器或者电视机,显示设备的亮度最起码得400尼特以上,当然越高越好了;
第二:你的游戏机得支持输出10bit的画面,你的电脑要配置好不能用默认输出8bit的设置;
第三:开发游戏的那帮人也是至关重要的,如果游戏的设计师们用的是8bit的假HDR显示器,他们怎么可能做出真正HDR的游戏?
真HDR游戏对电脑或者游戏机的机能没有特别要求
这里必须要讲清楚一点,真HDR游戏对电脑性能和游戏机的机能,没有太高的要求。甚至可以说,几乎两者都没多大关系。电脑和游戏机主要影响的是输出的画面,而真HDR游戏则是对人眼看到的实机画面产生几个级别的提升。
不同分辨率都可以实现真HDR游戏,并不是说中低端显卡的真HDR游戏就比高端显卡差多少。相反,低端显卡倒是能通过真HDR游戏,吊打假HDR的高端显卡。1080P能实现真HDR,甚至720P都可以。1080P + 真HDR,甚至可以秒杀RTX 3090 + 假HDR。后面我会给出实机游戏截图,来证明我的观点。
有几点要特别说明:
N卡是默认关掉HDR的相关设置,默认只输出8bit的画面。很多测试已经证明了,当打开HDR游戏的时候,N卡的性能会有比较大的下降。平均大概在5%到10%,这是你买显卡的时候需要考量的。
而AMD的显卡真HDR游戏,性能降幅几乎没有,大概在1-2%。
PS4 Pro和PS5都会在某些情况下,由于HDMI带宽不足而阉割HDR。比如说,PS4 Pro在4K + 60HZ下,HDMI2.0会因为带宽不足无法开启HDR。PS5的HDMI2.1接口最大只能32Gbps,4K + 120Hz模式下,必定带宽不够无法开启HDR。
如果你买PS5用的是HDMI2.0显示器,那你玩4K游戏,不管是60HZ还是120HZ的,肯定都是被阉割掉的假HDR。
XboxOneX的4K游戏主要都是30fps,HDMI2.0的带宽绝对够开原生10bit的真HDR了。搭配原生10bit的电视机,就能完美体验真正HDR的游戏了。所以,为XboxOneX强化过的游戏,有大量真正的HDR游戏。
XboxSeriesX,也必须搭配HDMI2.1的显示器,才能体验真正的HDR游戏。4K + 120HZ + 原生10bit + HDR 带宽刚好是40Gbps,所以LG的OLED电视,虽然只有40Gbps的带宽,但是搭配XSX堪称完美。
目前只有激光电视,能突破10bit的限制,实现12bit面板,但是亮度都很低,貌似没超过400尼特。三星和LG,需要继续努力了。
接下来针对这三条,分别展开说明。
第一点:真HDR的核心是原生10bit色深
色深英文名字叫Coler Depth,它代表着显示器或者电视机,能够显示的色彩最大数量。8bit的面板的显示设备,最大能显示出1677万种颜色。而10bit面板的显示设备,最大能显示出10.72亿种颜色。理论上说色彩的丰富程度,原生10bit是8bit的64倍。
语言: zh-CN
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