分享到: 分享到QQ  分享到Twitter

作者: kideny    访问次数: 3094 创建时间: 2020-12-17 21:55:13 更新时间: 2024-04-30 09:43:21

《控制》刚好这个月加入XGP了,我得以白嫖通关了,然后还录了完整通关视频。我个人是Remedy公司的脑残粉丝吧,《量子破碎》和《控制》都录了最高清晰度的完整通关视频。虽然《控制》是个老游戏,网上对剧情的解析也很多,但是多是从荣格心理学和SCP的角度来谈。今天,我想从不同的角度来聊聊我对剧情和人物的理解,还有自己的通关感受。

 

《控制》通关视频

 

https://www.youtube.com/playlist?list=PLWkdhC4A-9ovMd0pyBIo1zy4aZr7UeA4c

 

《控制》来源于SCP,也在科学的基础上发展了SCP

 

一些对都市传说感兴趣的玩家可能都知道,《控制》包含大量来自于SCP的内容。甚至联邦控制局,几乎就是SCP基金会的翻版。关于SCP的内容,我在这里就不赘述了,大家可以去网上搜一下,内容非常多。我想说的是,《控制》在SCP的基础上,也在科学的基础上对SCP的内容进行了扩展。

 

委员会到底是什么,在Remedy宇宙中地位堪比漫威创世古神

 

在《控制》中,一个神秘的机构叫委员会,形态是白光之上的倒金字塔。有一种都市传说认为地球上的金字塔,是外星人制造用来跟其他外星文明联络的星际间信号传输装置。《控制》里貌似也沿用了这套设定,委员会始终没有实体,但是能通过金字塔跟地球生物联络。游戏结尾的时候,委员会在太古屋内把女主的能力提升了好几个级别,30级的怪都能被女主秒杀。玩游戏的时候,这一段特别的不爽,因为女主突然变强了,导致一点都不紧张刺激。反而之前迷宫里,还有点激情。但是从设定上来说,又是很不错的。至于委员会是如何做到把女主的能力提升那么大,后面再说。这里先给委员会下个定义:《控制》里的委员会是系外文明的联合体,他们是神一般的存在,甚至比神还厉害。委员会有点类似漫威宇宙的5大创世生命,组成的宇宙秩序的守护者。

 

委员会没有实体,能通过金字塔超越维度的传输信息,但是全知全能,具有在太古屋内提升女主实力的神级表现。至于委员会为什么没有实体,反而显得实力更加恐怖,下文再说。阿提能力不如委员会,这是肯定的。阿提就给了女主一个磁带,没有像委员会那样直接给女主几何级别的提升战斗力。

 

用个通俗的表达:委员会相当于公司的董事会,平常不用到公司上班,通过电话远距离超控CEO就行了。

 

清洁工阿提是上古之神,是委员会在地球的观察者

 

清洁工阿提的身份在游戏里比较明确,最后做独掌大权任务的时候,局长特伦奇的内心独白说的很清楚,他早就发现有一个古神在监视他,阿提就是那个一直在地球上监视联邦控制局的上古之神。与此同时,阿提还是所谓的门先生,是太古屋的看守者。为什么阿提要守着并保护太古屋,因为这里是地球跟其他维度进行联系的结点。

 

 

历任联邦控制局的局长,都是阿提挑选的,他要选择最适合的人来管理联邦控制局。前任局长从挑选到被干掉,全部是阿提一手策划的。特伦奇成为局长到被干掉,也是阿提一手策划的。杰西姐成为第三任局长,游戏里明确说了是阿提发的招聘清洁工助理的广告,引导他来的。所谓招聘助理,就是挑选联邦控制局的局长,帮助在太古屋内控制异化物。

 

继续通俗的表达:阿提就相当于公司的CEO,根据董事会的指示,负责人才招聘,搭建班子,保证公司战略的执行。

 

阿提的原型可能是芬兰的海洋之神Ahti

 

查阅了维基百科,又发现了关于阿提的更多信息。在芬兰神话中,阿赫蒂(Ahti)是芬兰民间诗歌的英雄人物。有时在民间诗歌中冠以撒勒莱宁(Saarelainen)的称呼(“岛民”)。维基百科把芬兰的海之神Ahto,给重定向到Ahti这个名字中。但是,维基百科又没说Ahti和Ahto之间的联系,或者明确说就是同一个人。

 

在特伦奇局长的内心独白中说了,阿提拿了一条鱼去堵下水道,以防止污染物的泄露。

 

最为重要的证据,实际上来源于演职人员表。我查到一个关键信息是,游戏里阿提的配音名字叫Martti Suosalo。此人是芬兰的著名导演兼歌手,很多人确实没注意到游戏里阿提哼唱的歌曲,还是非常悦耳动听的。

 

还有一个侧面的证据,就是Remedy宇宙的核心编剧,大神Sam Lake本人就是芬兰人,算是游戏圈最有知名度的芬兰作家了。当然开发商Remedy本身就是一家芬兰的游戏公司,给自己家乡带货宣传,也是情理之中的事情。

 

不过不管是Ahti还是Ahto,他们都有一个老婆。

 

杰西姐为什么被为委员会认为是P7级别的局长候选人?

 

委员会和阿提都认为特伦奇不适合再担任联邦控制局的局长,所以才有了主要候选人计划。P6级别的弟弟迪伦比较弱智,通过平凡镇事件就可以看出来。他埋怨姐姐不辞而别,显然就是个心智不成熟的小屁孩。而姐姐能成为P7的局长候选人,并不在于她能力有多强。委员会能够把你直接从青铜变成王者,不在乎你能力有多强的。更重要的是,姐姐在平凡镇事件中的做事方式,更加的成熟和稳重。让委员会和阿提认为,这才是更适合当局长的人才。

 

游戏里多次介绍了杰西姐在平凡镇事件中的经历,多张幻灯片她后面只带弟弟和朋友,选择了最适合儿童玩耍的房间,后面比较少去其他地方。而其他人则胆子比较大,还有人去找母后和希斯。游戏里多次描述在很多人都拿到幻灯片后,只有姐姐杰西是最稳重的。那么多人知道了投影机和幻灯片的秘密,包括局长特伦奇在内都选择了不好的方向,只有杰西选择了烧掉幻灯片。这一件事情,可以说是委员会和阿提认为杰西姐适合当局长的最为重要的原因。杰西姐的三观太正了,这也直接导致委员会放弃了特伦奇。

 

第二任局长特伦奇为什么会叛变呢?

 

FCB名字叫联邦控制局,既然是美国政府的机构,肯定少不了腐败和堕落的官员。资料片里进一步对第二任局长特伦奇干的事情进行了扩充,这哥们干掉了他的前任,第一任联盟控制局的局长,是个典型的心态扭曲的官僚。特别是在他家人的不幸发生之后,局长的位置对他来说,已经比什么都重要了。游戏里对联邦控制局的官员,几乎都有很不好的描写,非常全面。玩过游戏的都能体会到,反正欧洲人对美国的官僚评价不怎么样。

 

游戏里介绍的很清楚,平凡镇事件后,他选择把姐姐和弟弟都抓起来,当作精神病来监管和对待。弟弟被折磨的人不人鬼不鬼,姐姐也被联邦控制局严密监视。这就是为啥结局的时候,弟弟不能死,因为姐弟俩都是堕落局长特伦奇的受害者。因为特伦奇一开始就被干掉了,所以导致结局很不爽,没有很好的BOSS战。

 

特伦奇一开始是委员会和阿提共同认可的局长,但是他们发现特伦奇堕落了。特别是平凡镇事件后,特伦奇和达林在知道更多秘密后,心态都发生了变化。特伦奇选择了一个当官的最常选择的道路,更大的力量,更高的权力,保住我的位置。委员会在知道特伦奇发生变化后,局长控制不住了,就和阿提就决定挑选新的联邦控制局的局长。选择了在平凡镇事件中,表现还算不错的迪伦和杰西作为候选人。这个主要候选人计划是告知了特伦奇的,就是提前通知你要下岗了,我们要换人了。

 

委员会和阿提认为自己把特伦奇控制死了,不怕他翻天,所以明确告知特伦奇要下岗了,而且让特伦奇负责主要候选人计划。但是权力欲望爆炸的特伦奇,在知道自己的结局后,选择了投靠委员会的敌人,也就是希斯。既然你们不要我了,就不要怪我投敌。所以,特伦奇找到了36号幻灯片,通过异次元门,跟希斯取得了联系。特伦奇还直接拿走了阿提的法器,北极星的实体,弄到了联盟控制局控制起来。阿提就算在这种不利的局面下,还是干掉了特伦奇,然后找来杰西姐收拾残局。

 

FCB局长特伦奇到底是谁杀的

 

游戏一开始,局长特伦奇就死掉了。特伦奇不仅仅是背叛了委员会和阿提,希斯是委员会的死敌,是要清理掉委员会在地球上的力量的。再然后就是游戏开始,阿提诱导杰西找到了联邦控制局。至于特伦奇的死,有人说是弟弟迪伦干的。问题是迪伦被希斯感染了,特伦奇是引来希斯的人,迪伦和特伦奇实际上都是希斯的人。问题出在了弟弟迪伦身上,他不仅被希斯感染,被希斯控制了身体。他身体里还有北极星,北极星同时通过心理感应也在帮助迪伦抵御希斯的完全侵占。

 

特伦奇之死,应该是委员会下令阿提干的,阿提再借迪伦之手杀掉了特伦奇这个不听话还叛变投敌的货。如果说杰西是局长,那么弟弟迪伦算个副局长吧。所以结局没有BOSS战,弟弟迪伦也不能死。

 

在姐姐杰西没有进入FCB之前,阿提一直在努力维持FCB的局面。帮助迪伦抵抗希斯的腐蚀,阻止发电厂被破坏,顺手还干掉了特伦奇局长,还把杰西姐引来收拾残局,培养成为局长。这个CEO着实有能力啊,顺道人家还出去旅游,回来大局已定。

 

平凡镇事件到底是怎么引起的?

 

平凡镇事件的经过游戏里介绍的很清楚,但是平凡镇事件到底是怎么引起的,并没有说的很清楚。但是游戏里提到了主要候选人计划,所以一种假设就是平凡镇事件是阿提和委员会一手策划的。说白了一点,董事会和CEO要换部门主管,下个套让特伦奇钻嘛。即考察了特伦奇,又考察了姐姐杰西和弟弟迪伦。因为希斯在此之前并没有大规模的进入地球,并且也没有逃离太古屋,有能力干出这种事情的人,也就只有阿提这个在地球有实体的上古之神了。

 

个人觉得,这种可能性是比较大的。因为投影仪里,不仅仅是有时间穿越之门,还有北极星。因为北极星对委员会和阿提意义重大,你只能认为是阿提把贵重物品丢在地上,看看特伦奇的反映来测试人品。。。

 

太古屋到底是啥?

 

现在让我们回到“科学”上来,详细解释太古屋到底是啥。资料片里对太古屋多了一些描述,把太古屋描写成树。这就有点抄袭北欧神话的味道了,似乎还是在模仿漫威宇宙的设定。

我的理解是,太古屋更像是黑洞。

第一:外面的人看不见他,黑洞也具有这种特点。

第二:希斯能够通过太古屋入侵地球,他显然具有某种传输能力。黑洞也被认为具有这种特点,黑洞可能就是时空穿越之门。

 

北极星到底是什么,他的主人又是谁?

 

当我第一眼看到北极星的实体时,我人当时就傻掉了,因为这不就是超级大号的反制策略嘛。量子破碎结局的时候,主角拿到了反制策略,成功修复了破碎的时间,挽救了全人类。因为Remedy明确说了,《量子破碎》和《控制》是同一个Remedy宇宙,北极星又是超级大号的反制策略。虽然,反制策略和北极星形状类似,但是Remedy明显在《控制》增强了北极星的能力。也通过北极星实力的增强,扩展了Remedy宇宙,并且让这个宇宙跟漫威宇宙更像了。反制策略是那么迷你的一个北极星,就能够修复时间破碎的伤痕,可见北极星的真正实力是非常夸张的。有点终极抹除者,或者说五颗无限宝石灭霸手套的味道了。

 

那么北极星的主人又是谁呢?按照我们上面的推理,北极星最适合的主人,就是古神阿提。北极星实际上,就是阿提的法器吧。董事会不可能天天自己拿个法杖去打人,局长又没有资格和实力。坐镇太古屋守护一方平安的上古之神阿提,怎么可能没有法器呢?所以,北极星实际上就是古神阿提的法器。为什么阿提一定要找杰西来当局长,因为杰西见过北极星,老早就跟北极星有联系。阿提早就通过北极星,考察杰西姐很多年了。

 

特伦奇一直在整迪伦和杰西,想把这两个危害到自己局长宝座的人给干掉。而阿提通过北极星,一直在保护姐弟俩。

 

北极星在《控制》里展现的能力

 

第一种能力就是心灵感应:而且北极星能够进入很多人的大脑,知道他们在想什么,跟他们进行沟通。北极星和希斯有一个很明显的不同点,虽然希斯也具有心灵感应的能力,但是希斯往往是控制住宿主的身体。而北极星没有展示出直接控制宿主身体的能力。从这一点上讲,北极星相比于希斯是,对宿主是更加无害的。

第二种能力就是战力提升:《控制》的结局里,委员会直接下令提升了杰西姐的战斗力。游戏为什么一开始就给你标注,怪的等级,而且让你从1级怪开始打。就是为了最后,让你打30级怪的时候,感受到北极星这种对心灵感应者能力提升的实力。北极星能够远距离提升战力,这比绿巨人那种不稳定的变身,牛逼多了。

第三种能力就是群体防御:达林博士发现了这个秘密,北极星通过海德伦增幅器,能够保护FCB的特工免受希斯的侵害。杰西姐也有防御的能力,甚至能够防御后再反击敌人的能力。

第四种能力就是时间穿越:这个跟《量子破碎》就挂钩了,作为迷你版本的北极星,反制策略都能够修复时间破碎了。对于北极星的本体来说,时间穿越这都不算啥。

第五种能力就是空间转移:包括让宿主漂浮和短暂瞬移的能力,游戏里也提到阿提不需要任何门卡,能去太古屋任何地方。杰西姐,还需要一级一级的提高门禁卡的权限。

第六种能力就是自我修复:北极星还有点像钢铁侠的贾维斯,北极星在实体被灭了以后,它并没有挂掉。反而是依靠在杰西姐脑中残存的意识又活了,哈哈。这也说明一点,那个大球球不过是北极星的容器。北极星可以像AI一样,以数据形式存在于任何宿主体内,几乎是不灭的。也因此,阿提并不需要掌握北极星的实体,北极星可以通过心灵感应的能力,对多个宿主同时交流。

第七种能力就是人工智慧:北极星可以跟像贾维斯那样,同时跟多个宿主保持交流,是非常高级别的已经据有智慧的AI。北极星同时帮助姐姐杰西和弟弟迪伦,无数次摆脱了联邦控制局第二任据张特伦奇的迫害。

 

说白一点,北极星几乎囊括了漫威宇宙超级英雄们的绝大多数种能力。《量子破碎》里超迷你的反制策略,就具有了修复时间破碎的能力,北极星的真正实力是深不可测的。为了保护北极星的实体免招破坏,阿提把北极星的实体藏到了幻灯片里,而且你要抵挡住前面8张幻灯片的诱惑,才能见到北极星,安全措施可以说做到极致了。

 

为什么说委员会实力要比阿提还要强?

 

前面说了阿提有多牛逼,北极星的设定有多厉害,那么为什么还要说委员会的实力要比阿提还要强呢?而不是某些人说的,阿提地位比委员会高呢。很简单的道理,CEO不见得股权就比较大。在公司里成天瞎逼逼指挥局长,自己不干活的人,肯定地位比较高。

然后我们从科学角度来解释下这个问题,在宇宙中能够超越不同维度传递信息的,目前已知的只有一种东西,那就是引力波。这里要提到一部非常考究的电影《星际穿越》,电影的结局男主进入了黑洞,然后进入了多维空间。结局很多人看不懂,男主在多维空间是怎么跟自己的女儿联系上的。其实很简单,男主在多维空间通过引力波像低维度的女儿发了信号。

人类已经观测到引力波,这是一种唯一能从黑洞中逃脱的奇怪东西,能够超越时空间的约束,实现空间转移和时间穿越的东西。

委员会是没有实体的,但是在游戏里,他们最起码做到了一点,能够通过信号传输装置跟低纬度的人类联系。说白一点,这种能够超越时间和空间的物质,就是我们口中说到的现实世界的神吧。

阿提虽然牛逼,但是他还有实体,而非委员会那种无实体的引力波状态,阶级明显低一级别。

当然,我们不排除在《控制》接下来的剧情中,委员会是否会以实体形态降落地球,以及阿提是否存在无实体的引力波形态。

 

《控制 2》剧情猜测

 

弟弟迪伦虽然在《控制 1》里被姐姐杰西成功救了回来,但是迪伦跟希斯联系过了。而且姐姐作为局长,伟光正不能叛变的话,那么副局长就有可能了。所以,控制的第二部很有可能就是弟弟真的跟希斯变坏了。姐弟反目成仇,局长跟副局长又打起来了。如果弟弟拿到了北极星的话,这事就麻烦大了。

这就相当于,副局长抢了CEO的公章。CEO和局长,我副局长都不承认你们了,然后说公司是我的了。

 

《控制》玩起来还真有一点小恐怖

 

之前录《生化危机2》的时候,更多的是感觉到恶心。《控制》在这方面就做的还好,不那么恶心人,但是反而更加恐怖。我是在晚上10点以后玩的,大半夜关上灯玩这款游戏,好几次都让我头皮发麻。特别是去厕所找那几个被感染的人的时候,真是难受。这游戏销量不高,刚刚超过200万,叫好不叫座也是有一定道理的。

 

《控制》的缺点

 

《控制》的引擎是Remedy自己研发的Northlight北极光引擎,他们对北极好像有特别的爱好,给北极星的设定简直就逆天。这款引擎先后开发了量子破碎和控制,对这款引擎我是即喜欢又讨厌。《量子破碎》在XboxOneX上的特效就非常牛逼,不仅画面牛逼,而且音效也特别牛逼。室内的特效方面,确实厉害。但是缺点也很明显,优化太差,而且到现在还不支持HDR和杜比全景声。

 

可能是特效用的太多了,在XboxOneX上面竟然只有1440P的分辨率,不支持4K导致在4K电视机上玩的时候,画面糊的厉害。这一点让我十分的恼火,在玩《量子破碎》的时候也没有这么严重。不支持HDR,导致录视频的时候,只有8bit的SDR画面。

 

虽然《控制》本身的画面相当牛逼,但是录视频的时候,问题非常严重。Remedy必须提升引擎,必须支持4K + HDR。更可气的是,这公司有精力去接第三方外包的工作,没时间和精力给次世代游戏机做优化。

 

在剧情捏合方面,Remedy简直就是神一般的存在。但是,在引擎开发和优化方面,Remedy简直就是跟屎没区别了快。

 

对《控制》的评级与总结

 

《控制》这款游戏,极大的扩充和完善了Remedy的宇宙,也是Remedy宇宙走向成熟的一款作品。当然,你可以通过《控制》看到目前世界上很多文化的流行元素。天文学啊,量子力学啊,黑洞啊,北欧神话啊,SCP啊等等,这造就了Remedy宇宙独特的魅力。希望Remedy继续推出自己的游戏作品,完善自己的宇宙。Remedy的创始人兼主创Sam Lake,都已经50岁了,白头花很多了。说句实话,他们的游戏也是玩一款就少一款了。

 

这款游戏有着量子破碎同样的问题,剧情和室内特效方面是无敌的,但是XboxOneX上面的分辨率较差,只有1440P。作为一款较新的游戏,没有4K也没有HDR,作为一家小公司优化技术能力确实差很多。好在《控制终极版》即补充了剧情,又提高了在XboxSeriesX上的分辨率。不够现阶段,针对XboxOneX平台,我只能给个S级的评级。

 

季度最有价值文章

月度最有价值文章

投票统计

是否原创: 0 %

0 % Complete (success)

是否有价值: 0 %

0% Complete

是否有素质: 0 %

0% Complete (warning)

是否合法: 0 %

0% Complete

   群组工具